здесь я по списку опишу все действия до и во время создания карты по которым я работаю 1. Для начала было бы неплохо нарисовать вид карты сверху на бумаге, т.к. на бумаге осуществить хорошую карту с возвышающимися над нижней платформой местами гораздо легче,чем затем в хамере
[просто у многих карта получается следующая : плоская платформа и несколько домиков на ней, на хорошей карте игрок должен перемещаться как по горизонтали,так и по вертикали.]
2. Когда начинаешь делать карту всегда задумываешься какие текстуры выбрать, я вам так скажу, не нужно начинать карту с текстур, в начале используйте dev текстуры (оранжевый и серый цвет) + текстуры воды можете наложить сразу если нужно
3. Вот вы уже начали делать карту, на столе листок с начерченным планом карты, когда вы будете переносить карту с бумаги в хамер используйте размеры кратные 16 юнитам (максимальная высота ступеньки) и только тогда когда вы полностью перенесли карту с бумаги в хамер можете начинтаь использовать браши с размерами менее 16 юнитов и добавлять мелкие детали
4. можете разукрасить карту
5. создайте освещение
6. расставьте все необходимые энтити (респауны, заложников и т.п.)
7. расставьте модели предметов и остальные энтити которые желаете